[說明] 簡易輕鬆轉生系統
4 posters
第1頁(共1頁)
[說明] 簡易輕鬆轉生系統
https://2img.net/h/i866.photobucket.com/albums/ab227/iceddtea_back/12.jpg
說明:
* 需求等級:每次轉生需要的等級
* 能力點數:51級以後每次升級的能力點數。
* 初始防禦:出生預設的防禦
* 魔法防禦:出生預設的魔法防禦
* 四屬性防:出生預設的四屬性防禦
* 命中加成:各職業等級加成取消。
* 傷害加成:各職業等級加成修改。
* 升級血量:舊公式 = 回憶蠟燭開放前之舊版升級血量。
* 烙印格數:每有一格烙印格數可多學一個烙印技能。
* 經驗倍數:打怪獲取的經驗倍數。
----------------------------以上是舊版----------------------------
說明:
* 初始防禦:出生預設的防禦
* 命中加成:各職業等級加成取消。
* 傷害加成:各職業等級加成修改。
* 升級血量:舊公式 = 回憶蠟燭開放前之舊版升級血量。
* 烙印格數:每有一格烙印格數可多學一個烙印技能。
* 經驗倍數:打怪獲取的經驗倍數。
額外補充:
當人物等級到達51級以上時,每升一級將獲得一點升級點數。(每次轉生51級以上皆會獲得升級點數)
轉生後,保留所有能力點數,血魔回歸初始值,移除所有未使用的升級點數。
人物等級目前最高上限為120級。
正服的等級減半經驗改為:
55~59 獲取經驗為 1/2
60~64 獲取經驗為 1/3
65~69 獲取經驗為 1/4
70~74 獲取經驗為 1/5
75~79 獲取經驗為 1/6
80~84 獲取經驗為 1/7
85~89 獲取經驗為 1/8
90~94 獲取經驗為 1/9
95~99 獲取經驗為 1/10
100~109 獲取經驗為 1/25
110~114 獲取經驗為 1/50
115~120 獲取經驗為 1/100
* 需求等級:每次轉生需要的等級
* 能力點數:51級以後每次升級的能力點數。
* 初始防禦:出生預設的防禦
* 魔法防禦:出生預設的魔法防禦
* 四屬性防:出生預設的四屬性防禦
* 命中加成:各職業等級加成取消。
* 傷害加成:各職業等級加成修改。
* 升級血量:舊公式 = 回憶蠟燭開放前之舊版升級血量。
* 烙印格數:每有一格烙印格數可多學一個烙印技能。
* 經驗倍數:打怪獲取的經驗倍數。
----------------------------以上是舊版----------------------------
說明:
* 初始防禦:出生預設的防禦
* 命中加成:各職業等級加成取消。
* 傷害加成:各職業等級加成修改。
* 升級血量:舊公式 = 回憶蠟燭開放前之舊版升級血量。
* 烙印格數:每有一格烙印格數可多學一個烙印技能。
* 經驗倍數:打怪獲取的經驗倍數。
額外補充:
當人物等級到達51級以上時,每升一級將獲得一點升級點數。(每次轉生51級以上皆會獲得升級點數)
轉生後,保留所有能力點數,血魔回歸初始值,移除所有未使用的升級點數。
人物等級目前最高上限為120級。
正服的等級減半經驗改為:
55~59 獲取經驗為 1/2
60~64 獲取經驗為 1/3
65~69 獲取經驗為 1/4
70~74 獲取經驗為 1/5
75~79 獲取經驗為 1/6
80~84 獲取經驗為 1/7
85~89 獲取經驗為 1/8
90~94 獲取經驗為 1/9
95~99 獲取經驗為 1/10
100~109 獲取經驗為 1/25
110~114 獲取經驗為 1/50
115~120 獲取經驗為 1/100
Admin 在 周一 6月 14, 2010 4:42 am 作了第 5 次修改
回復: [說明] 簡易輕鬆轉生系統
有點不懂~"~
能力點數初心者的時候不是0點
但是初心51等還是拿得到點數! 是BUG嗎?
而且點數要重登才會有提示,我一開始不知道,以為沒有點數就1轉了....
二轉的每一等9點,我也只拿到1點
能力點數初心者的時候不是0點
但是初心51等還是拿得到點數! 是BUG嗎?
而且點數要重登才會有提示,我一開始不知道,以為沒有點數就1轉了....
二轉的每一等9點,我也只拿到1點
foris- 文章數 : 5
注冊日期 : 2010-06-09
回復: [說明] 簡易輕鬆轉生系統
foris 寫到:有點不懂~"~
能力點數初心者的時候不是0點
但是初心51等還是拿得到點數! 是BUG嗎?
而且點數要重登才會有提示,我一開始不知道,以為沒有點數就1轉了....
二轉的每一等9點,我也只拿到1點
抱歉這是舊資料....
晚點更新新資料。
第1頁(共1頁)
這個論壇的權限:
您 無法 在這個版面回復文章